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Godot 4 中的世界环境后处理(SDFGI、发光、体积雾等)!(3D游戏开发教程)
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项目源码:https://github.com/Bonkahe/EnviromentalPostProcessing 00:00 - 简介 00:29 - 创建世界环境 00:51 - 环境/背景 01:16 - 环境/天空 01 :41 - 环境/AmbientLight 02:12 - 环境/ReflectedLight 02:20 - 环境/ToneMap 03:31 - 环境/SSR 04:12 - 环境/SSAO 04:51 - 环境/SSIL 05:33 - 环境/SDFGI 07: 28 - 环境/发光 08:28 - 环境/雾 09:04 - 环境/体积雾 09:53 - 环境/调整 10:38 - LUT(查找表) 12:06 - 示例
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