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Godot教程:4个超实用插件介绍【中文配音版】godot教程
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在今天的视频中,演讲者重点介绍了四个可以增强项目开发的Godot引擎插件和资源。 第一个是剑杆物理2D,这是一种先进的2D物理引擎,提供更好的性能和附加功能,如稳定性、幽灵碰撞和流体模拟,改进了默认的戈多物理引擎。 第二个是脚本账号,这是一个插件,它改变了代码编辑器的组织方式,类似于流行的代码编辑器,如Visual Studio代码,以一个选项卡的布局呈现脚本,该选项卡显示脚本具有的所有功能,并包括一个过滤器以快速查找方法。 第三个是Yot (另一种物理引擎),这是一种基于游戏中使用的引擎的顶级3D物理引擎,与涡旋相比提供卓越的性能,并被推荐作为戈多的新默认3D物理引擎。 第四个是预览器2D/3D,这是一个插件,使用户能够在编辑其他维度时预览2D或3D编辑器内容,对于结合2D和3D元素的项目非常有用。 演讲者鼓励观众在Godot资产库中探索这些资源,并将其应用于他们的项目,并邀请他们订阅更多内容,然后为下一个视频告别。 来源: v=AgBB0qhSTzc
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