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京东 11.11 红包
为 Godot 4 的平台游戏添加带开关的有趣谜题和机制!(游戏开发教程)
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通过实施 Switch2D 配方(一种可以切换其他对象状态的设计模式)(非免费,$9.99),将谜题元素添加到您的平台游戏中。这样,您将能够在游戏中制作有趣的谜题和有趣的机制,并让游戏世界比以往任何时候都更加生动! 获取平台必备手册:https://pigdev.itch.io/platformer-essentials 时间戳 00:00 - 简介 0:08 - I - 灵感来自 RPG Maker 0:39 - II - 我们可以在哪里找到那个 1:15 - III - 奥里和黑暗森林 Mont Horu 1:39 - IV - 优点和缺点 1:50 - V - Ducktyping 2:16 - VI - Object.has_method() 2:47 - VII - 如何制作 Switch2D 3:30 - VIII - 将配方导入项目 4:17 - IX - 修复依赖关系 4:35 - X - Switch2D 代码 5:23 - XI - 使用 has_method() 进行 Duck 类型 7:17 - XII -设置 Switch2D 7:50 - XIII - 设置目标对象 9:34 - XIV - 添加交互视觉提示 10:59 - XV - 测试场景 12:28 - XVI - 平台游戏基础手册 12:52 - XVII - 额外食谱
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