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【恐怖的世界】初见录屏
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写了一大堆,结果用投稿工具传分p的时候全卡没了。b站你什么时候能把那个破破烂烂年久失修的投稿工具修一修? ———— 久仰大名,然而浅尝辄止。 原本是冲着画风和故事来的,结果故事实在是太碎了。一段一段的惊悚怪谈被一串一串的跑团判定强行粘在一起,主线和偶发事件各讲各的,前一秒还在拉面店里排队,下一秒就随机到一个坐地铁或者邻居串门的事件,实在没什么道理,把沉浸感代入感扯得七零八落。 刚开始还觉得小怪谈挺有意思,但到后来就渐渐腻味了。故事和敌人的立绘一样,只是在血腥、污秽、鞋教之间来回缝合,转来转去总是那一套;况且再怎么恐怖的敌人,一旦落实到“-2ALL”上面,恐怖程度也就十分有限了。对故事失望之后,对游戏性本身短暂地着迷了两三局,但游戏本身的内容量并不多,到第四局第五局的时候,九成的随机事件都见过了。去b站一搜,还有大堆大堆的人物和结局我没有解锁,可是已经提不起多少兴趣了。 在b站搜索的过程中,偶然看到一个叫做“极恶之物”的事件,饶有兴趣的看了半天。这个事件十分罕见,触发条件、解决方式都游离在游戏的正常玩法之外,是怪谈中的怪谈。有玩家试图用奇怪的手段击败“极恶之物”,但却导致了更多奇怪的结果。这时我才突然明白,我之所以会被被这款游戏吸引,就是想读到这样的怪谈;可是在一个碎片化、高重复性、以随机检定呈现、一切用数值衡量的游戏里,“怪谈”实在是太难保持自己“怪谈”的形貌了。
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