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分享记录一下我的游戏,功能一点点加上去还是很有成就感的。今天分享的是选择不同的角色,解锁不同的角色需要额外的金钱,也会带来额外的属性加成
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在玩家解锁角色的时候,对每一个启动技能进行额外的加成
steam的收益到账了。招行问了一些资金来源什么的。我直接把b站的流程需要的资料打包发过去。现在钱已经结汇成人民币了。
今天完成了拖拽的小功能。东西越来越接近完成的模样了
我的第一个游戏的第一笔收益达到steam的下限了,steam通知给我汇款了。
独立游戏有没有出路,分享我认为几个好玩的独立游戏给大家
我自己独立做的第一款游戏 在steam一共多少收入
又有人购买我的游戏了。steam后台数据终于来到了81$
虚幻做一个额外的自定义的窗口 数据用json文件来存储
一个月下来,我的第二个游戏的收益如何
分享一下我的游戏 从主界面开始吧
分享一下我的游戏 天赋系统 包括数据和效果以及ui的实现
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
全新的宣传片,天赋系统和玩家解锁
今天有个意外的惊喜,B站账户终于可以提现了,赶紧第一时间给自己提现,明天可以+2个鸡腿了
做游戏 替换部分ui资源 优化loading功能
分享我的游戏 生存,几百敌人,随机获得技能
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图。
功能验收阶段,4.27和5.2还有一点点不一样
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图
虚幻引擎下 steam排行榜的制作和使用分享
简单分享一个虚幻 制作多语言的功能
显示器坏了,师傅分享了一个简单确认的方式就是显示器只接电源,看logo
安利一个游戏 迷途之光 指尖律动研发 青瓷发行的游戏
我的第一个steam作品终于来到了105美刀。下个月也可以感受一下赚美元的味道了
分享一下我的第二个游戏
不会美术怎么办?程序策划也可以做自己喜欢的游戏。今天给大家分享三个获取游戏资源的方法
steam现在可以设置最低付款到50$了,虽然但是,对于我这种只有50左右的很友好啊
竞技场多人模式下去掉暂停,重新体验一下发现确实好很多
分享一下简单创建多人游戏 并且测试 今天主要是同步时间
在网上找了个背景图,替换掉原来那个。过了一遍游戏,把游戏中适配导致的截断优化了
给地图加个lock没解锁不让玩
失业至今 发现自己也挺厉害的,陆陆续续做了不少东西了
游戏上steam新品节后继续努力,自己不断的测试 跑图 返现问题解决问题。
今天主要是收尾 然后大家有兴趣的话,可以分享给大家
增加添加删除点,计算插入的位置还有些问题。导出和保存的验证有一点点问题。
分享一下我的游戏,游戏然后选人选地图,最后进入游戏,完成生存挑战,包括了技能天赋精英怪等等展现
我的游戏突然可以上steam新品节了,应该是test审核通过的原因,
在steam中打开游戏画面 一键添加愿望单 很简单 照着弄就行
制作我们自己的ue项目 第二十步 简单梳理一下项目流程
游戏即将发布,如何从零开始积攒1000个愿望单?