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做游戏 替换部分ui资源 优化loading功能
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失业至今 做了2款游戏
制作一个末日生存游戏 优化loading增加宝石和玩家经验
制作我们自己的ue项目 第五步 替换部分图片资源 模型资源等
不会美术怎么办?程序策划也可以做自己喜欢的游戏。今天给大家分享三个获取游戏资源的方法
只差功能了,ui已经写好了
下载解压缩zip文件 虚幻5.3这边用的zlib库来完成 Windows这边功能验证通过了 现在卡在android这里
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图。
版本更新!系统ui大升级!
重置了 玩家 UI。
制作新游戏 替换金币模型 增加场景的寻路信息和空气墙
今日修复了一些问题 steam游戏优化 明后天再继续做第二款游戏
分享记录一下我的游戏,功能一点点加上去还是很有成就感的。今天分享的是选择不同的角色,解锁不同的角色需要额外的金钱,也会带来额外的属性加成
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图
在玩家解锁角色的时候,对每一个启动技能进行额外的加成
继续优化竞技场的对战,加入了一个远距离的指示箭头
分享一下我的游戏 天赋系统 包括数据和效果以及ui的实现
暂停做游戏 我都去干了啥?分享一下 用虚幻制作一个自己的插件
外包进度 和后续的计划
异环东京电玩展宣发放出新UI,优化前后对比
分享一下 虚幻引擎如何压缩资源 尤其是贴图 因为下下来的资源基本上是4k甚至8k的
功能验收阶段,4.27和5.2还有一点点不一样
本来以为肝了10多天,问题都差不多了,结果要上android平台
分享一下我的游戏 从主界面开始吧
制作我们自己的ue项目 增加一个剧情对话 丰富游戏的感觉
正式开始做第二款游戏 是一个生存类型 吸血鬼幸存者 那样子的
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
一步步开启游戏的云同步
制作我们自己的ue项目 第九步(2)优化升级和死亡的流程 测试 然后数据存储
游戏上steam新品节后继续努力,自己不断的测试 跑图 返现问题解决问题。
虚幻制作寻路信息,让怪动起来。简单介绍两种寻路方法
制作我们自己的ue项目 第十四步 处理存档 优化火墙 开始制作一个新的小怪
什么,居然跟腾讯一样出游戏UI界面的特效皮肤啦??这是好事还是坏事呢
制作我们自己的ue项目 第九步 增加exp和levelup UI展示
绑定了4个小怪的动作,增加了受击动画的逻辑
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
实现了地图编辑的时候允许反悔的功能
Unity UI扫描效果制作
失业那些月 我都干了些啥
边境警察VR版+UUVR模组实现VR手柄操控与UI显示优化
虚幻引擎5.3 打包android 报错 求万能的网友支援一下