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WII版三国志11独占剧本《英雄乱舞》的开场动画
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WII版三国志11解锁《英雄乱舞》剧本条件:开局十年内统一or“汉”国号统一。 出场的武将头像大伙能认出几个?
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护卫那少为人知的隐藏效果
三国志11:拥立还是废位,这是一个问题
验证一下207刘备开局登庸甘宁是否确有其事
wii版三国志11手把手教程:前言
无伤大雅的削弱(上)
三国志11:我跟难所行军杠上了之拖你下水
火阻和ZOC根本就不是一个东西
三国志11:众所周知,猛者是防御类特技BGM:《Inspire》--Capo Productions
妙计的妙用
原版三国志11的那些反直觉现象(一)
原版三国志11的那些反直觉现象(二)
三国志11:251马腾之坐山观虎斗
三国志11:统一之后居然还有选择题要做
什么叫做“完全体射手”啊?
乱射不伤队友是黄忠的特效还是弓神的特效?
三国志11:给大伙出道题
出点三国志11的题目考考大家
探究311石兵八阵出场率低迷的原因
原版三国志11的那些反直觉现象(四)含回顾剧场
Wii版三国志11决战称霸:没得答案现抄的论客集结(含舌战猪哥翻车现场)
一点小发现:落石滚动范围与堤防淹没范围的可视化
三国志11魔改版:半途而废的王司徒(一)
临统一了还在给公孙瓒推荐人才的荀彧
攻占敌方的港口,耐久却是满的?
三国志11:赤壁之战的开局视频(有台词)
关于在三11里面搜到宝物这件事
只有三国志11的老玩家才能看懂的梗:曹丕与孙权之间的电摇嘲讽
三国志11魔改版:英雄乱舞(随机)刘焉初体验
三国志11:当一个人无聊到玩新手教程时(一)
如何以一个NPC武将的境遇来揭示三11玩家的本质
三国志11:我与难所行军杠上了之“群攻战法”篇
用实验来反驳有关戟兵战法的两则流传甚广的谣言
容易遭到误解的木兽与火神、藤甲这两个特技之间的关系
明明有隐藏效果,却跟白板差不多的“火攻”
251马腾:覆灭董卓
连环接运筹再接一次连环,爽!(三国志11魔改版0.94a)
万人队武将单挑比赛:邓艾(枪)VS严颜(弩)
三国志11:我跟难所行军杠上了之“负面效果”篇
趁吕布的掠阵还在赶紧多爽几下
原版三国志11的那些反直觉现象(三)