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2021.06.21-CE练习第三关分析角色坐标基址偏移
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CE练习第三关分析角色坐标基址偏移
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快速排序代码(C/C++实现) 细到爆炸!
内存作为 C 和 C++ 中的编程概念(四)
指导学员分析基址偏移Qxxx547760
21.06.20-CE练习第三关step3
046-Lua 自动打怪
180607-hook复习,任意位置hook
021-调用DLL里的函数
17A-调用 游戏的LUA接口
002-分析技能CD时间基址偏移
字节一面c++-20240909
005-简单的内存读写操作
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
【C语言/C++游戏开发】自制RPG游戏:控制角色&释放技能!半小时手把手教你开发出一款属于自己的RPG游戏!简单、好玩、有趣,一定不要错过哦~
LOL角色属性(面板)基址偏移分析
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
054-游戏中分析任务列表对象名字,描述,完成进度等信息 基址 偏移
003-分析技能CD时间的基址偏移
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
046-C,C++突破互斥体类型的多开限制
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析01
过驱动保护读写内存+特征码定位基址偏移 游戏 特征码定位 基址偏移 带驱动保护
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
014-B 深度解密封包+解密包代码框架
033-用lua写一个使用背包物品的函数
028-在目标进程加载DLL
009-A 天刀 分析明文包 参数
055-UE4.26.1版本分析怪物数组-定位GName和GArray
180808-dll导出函数及EXE里调用DLL函数
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别
001A-剑灵2 控件点击 调用实现控件点击call
012-游戏找CALL找基址(游戏安全)编号2015 背包数组分析
D066-分析驱动注入过程
026-1-DLL注入调用CALL
006-调用游戏里的LUA接口-寻路
005-控制台启动游戏 QQ三国 多开 控制台
【油管大佬9小时】C++编程!跟着国外大佬学C++!学C++看这个就够了!!
2021.06.28-认识了解xdbg调试器
C010-C,C++调用游戏里的lua脚本接口
009-ImGui滑块控件
8-18 香香老师 讲干掉TP