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003-分析技能CD时间的基址偏移
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wow技能CD时间 003
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001-分析技能CD时间
指导学员分析基址偏移Qxxx547760
002-分析技能CD时间基址偏移
019-用CE分析游戏的基址偏移
009-A 天刀 分析明文包 参数
038-变态功能-取消对象CD时间限制
LOL角色属性(面板)基址偏移分析
2021.06.29-汇编指令异或xor与二进制(加密的基址偏移)
046-Lua 自动打怪
007-条件判断与关系运算符
002-VS集成开发环境
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
054-游戏中分析任务列表对象名字,描述,完成进度等信息 基址 偏移
001-游戏控制台设计(总控+分控)
009-C 根据明文包 分析喊话组包 技能组包 游戏 明文发包分析
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
017-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+注入代码至游戏主线程
011-分析技能快捷栏数组(重录版).
007-A x64绕过保护注入DLL和代码
007-设计外挂框架-动态获取符号地址
009-B 根据明文包 分析喊话组包 技能组包
019-分析对象血量HP基址偏移
007-DLL内存读取角色信息+重定向到控制台 王权自由
002-剑灵2 控件对象遍历
009-常用运算符优先级
64位DLL 代码注入
016-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+代码运行久了游戏为何异常
009-分析代码错误,解决FName-Tostring调用问题
002-游戏控制台设计核心(通信)
007-C++,分析PDB符号定位 - FName Tostring调用测试
011-自定义函数
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别
019-游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+分析怪物列表
007-B x64绕过保护注入DLL和代码
053-分析物品掉落机率,掉落条件
018- 游戏找CALL找基址(游戏安全)+编号2015+分析怪物列表
007-C,C++读取目标进程内存数据
002-Android studio 安装及编写第一个程序