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毛发第四部分(完结)-在Maya中调整,造型,修整,最终完成!
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毛发第四部分(完结)-在Maya中调整,造型,修整,最终完成!
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这么一看鸣潮角色确实没鼙鼓
最后修整-模型部分结束
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毛发①
Maya-nCloth头发模拟和Marmoset渲染
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给小姐姐摆姿势+动作
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绘制缝线①
Zbrush-把一个形状按照另一个形状的形状去做形状
Zbrush-制作硬表面切割线
【团】Maya 黑帮人维托里奥 高级角色绑定模型
拓扑①
绘制褶皱①
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