V
主页
【Unity3D Shader】可交互花_可交互草地
发布人
【Unity3D Shader】可交互花_可交互草地 技术实现: 顶点着色器: 1、顶点着色器里用 tex2Dlod 对风的噪声图进行采样 fixed4 noiseCol = tex2Dlod(_Noise, float4(worldPos.x + _Time.y * _Wind.x, worldPos.z - _Time.y * _Wind.y,0,0) * 0.02f); 【DirectX HLSL】可交互花_可交互草地链接: https://www.bilibili.com/video/BV1FS4y1677j
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【Unity3D Shader】迷雾特效_深度视野
【Unity3D Shader】水面交互涟漪
【Unity3D Shader】雪地交互痕迹
【Unity3D 教程】平滑模型的法线_法线挤出模型描边
原神王者荣耀为什么都用Unity而不是UE?
【Unity3D Shader】植物生长_顶点动画
unity URP管线 桑原滤镜后处理效果展示
【Unity3D Shader】穿墙透视
【unity游戏特效】简简单单做个_只狼不死斩
【DirectX HLSL】可交互花_可交互草地
5分钟掌握让游戏变好看的技巧
(unity游戏特效)大世界特效摸鱼,画贴图真开心阿
[Unity URP]像素化场景渲染demo
【Unity3D Shader】毛发_绒毛
【Unity3D Shader】模型虚线描边
【Unity3D Shader】X光扫描_XRay透视
【Unity卡渲】尘白禁区Shader逆向(有点问题的版本V1.0)
miku:【看好了,小猴子, 定身术就是这么用的!】【游戏特效师发癫记录】beats it !!
【Unity3D Shader】球体渐变方块
布谷分享会 | 让像素游戏不再辣眼睛的方法
来回选择太麻烦?写个工具记录选择项【Unity工具】
【Unity3D Shader】模型溶解消散
(unity游戏特效)慢镜头小刀光—鸣潮—今汐重击复刻
【Unity3D Shader】场景扫描_深度检测
屏幕空间残影
【深入浅出】【TA必会】GPU架构与渲染优化-光栅化篇
【unity游戏特效】艾尔登法环_魔法普攻变种_流星雨
【UE5】光线追踪 - 圆角/倒角(RayTracing Bevel)
【unity 特效练习】国风3连击 借鉴形式: 鸣潮 今汐
【Unity3D Shader】植物摆动
布谷分享会 | 美术不够?Shader来凑!一个视频带你入门Shader
[Godot]粒子系统+Shader做的俯视角火锅效果
【Unity3D Shader】弧形道路
UE5使用Compute Shader复刻神秘海域4海面效果
【Unity3D Shader】保护罩
ue蜘蛛网(萌新尝试复刻黑神话)
【Unity Shader 技术美术教程】TA技术美术训练营 2024最新游戏技术美术案例课
程序化寻路系统
【特效】FlowMap溶解Shader
【Unity3D Shader】模型扫描