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在NodeMCU-32S上实现DIY 6自由度机械抓的3D虚拟仿真程序
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ESP32上移植GameBoy、NES红白机以及3D引擎之神:约翰卡马克的毁灭战士(Doom)游戏模拟器
交互式电子书与图形数学的整合与应用,图形数学在数学可视化、游戏开发、虚拟仿真及机器人运动控制等方面的核心地位毋庸置疑
几年前弄的otto小机器人,从arduino nano版改成esp32版,支持远程控制以及siri语音控制
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果然乌克兰不是一时冲动,在库尔斯克他们把机器狗都带来了
【混剪向】回到2021年的暑假,用疯狂超能营打开《创造未来》!
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DR虚拟仿真-AR在医疗领域应用
各种应用转发脚本机器人,帮忙搭建
沉浸感拉满的VR动捕数据手套MHand Pro来了,支持振动反馈和手柄
当机器人可以代替人类
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手机远程控制Pan-Tilt 云台并实时接收和显示ESP32-CAM图传数据(视频)
未来已来 机器人触觉新突破
经典的CS架构:ESP32-CAM作为图传服务器(Server),ESP32作为客户端(Client)图传显示接收器
探索无人机飞控、图传、识别及追踪技术(1)
ESP32将MPU6050陀螺仪姿态数据(四元数或欧拉角)通过websocket协议传输给Three.js引擎进行飞机姿态Yaw-Pitch-Roll响应绘制
3.梅涅劳斯定理的作图分析与编程实现
科普一下游戏开发涉及的7个领域(参考自游戏编程精粹),并分享一个基于opengl及c语言实现的“我的世界” 游戏在MacOS上命令行编译流程和运行Demo
XJ9与猫猫 | 我的青少年机器人时代短片
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使用Python pygame实现魂斗罗第一关2D游戏效果,记录一下实现过程、核心知识点等
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[开源了]全球最小的桌面级双轮足机器人(开源地址在视频简介)
一个学习网络编程、硬件控制、图形、数学及游戏开发的小玩意(ESP32),支持C/C++与micropython编程(图形及游戏开发建议还是C/C++比较靠谱)
2023年第一个作品:拼乐高EV3版F1赛车,两个大电机做后驱,一个中型电机控制前轮转向,非常帅!
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2.通过内置(built-in)数学函数中的几种浮点数(float,既小数)转整数(integer)的应用来了解和掌握“函数调用( invocation)”语法
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