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4.变量命名的4条核心规则,适合基本所有编程语言,具有普遍特性.中英双语,可以背诵一下,全都学了。现如今时代变了,需要学科融合,学以致用,强调理工优先,综合素养
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以一门编程语言为工具,通过逻辑组织起英语、数学和物理等基础学科,通过图形输出方式进行可视化探究、仿真等,多香啊[呲牙]#编程#数学#英语
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5.变量类型的四条核心规则,与前面的四条变量命名规则组成了变量名、值与类型的核心编程语法基本规则,这8条规则适用所有编程语言,编程的语法要点
3.有了前面的感性认识,接下来我们就要理性的了解编程的语法细节,先从变量开始,一定要记住变量“四要素”:名、值、类型、作用域.万丈高楼起平地,勿在浮沙铸高台!
20年前,英语+任何一门学科就是王炸,10年前,计算机+任何一门学科也是王炸,现如今计算机+英语+任何一门学科才是王炸如果再加上一门线性代数,就是王中王炸!
10句英文了解几何简史(下)
挑战!全站最难尺规作图!正257边形!
【披哥4】被梁龙这组的语言系统笑死了,体力消耗全在互相翻译
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我算出了根号二的1024次方
【全748集】华为大佬终于把C语言做成动画片了,通俗易懂,2024最新版,学完即就业!拿走不谢,学不会我退出IT圈!
上个视频有同学留言想看看我的书,因此花了4小时整理和打扫卫生,满足同学们的需求.虽然不是很多,但是有几本书我读了十几年,应该说学得还行,哈哈
10句英文了解几何简史(上)
读原版《几何原本》:1.介绍以及13卷内容概述
从《哈利波特与魔法石》英语书名来了解philo词根相关的词汇以及从《苏菲的世界》一书中找到哲学家和智者之间的核心区别,从而了解2000多年前的一场哲学之争
94期双色球趣味猜想
暑假每周一天教两个娃(新初一/初二)图形与数学编程,寓教于乐,顺便记录了一下过程,一点点剪辑出来吧.本视频主要了解:两点间距离公式与勾股定理和向量长度之间关系
0. 如何在1分钟内从零开始构建一个Javascript编程环境(暑期换道超车编程系列,主要使用js来玩图形数学,本视频讲述如何构建开发环境及选择js的理由)
玩玩几何编程作图游戏
读原版《几何原本》2. 简单了解一下卷一中的定义(Definition)
9.为什么要使用函数,既函数有何优点?
12.像js/python这种动态弱类型解释型语言都直接支持函数作变量的操作
新的大型数学符号
1.编程语言语法的宏观体系结构,既要学哪些东西?我们先从上到下的俯视整体结构,再从下向上一一掌握,你会发现就是初中数学表达式语句再加条件与循环流程控制语句而已!
乐高EV3 F1赛车Python编程(1):设备简介
JavaScript语言编程基础概念演示(上)
8.详解js函数定义与函数调用的语法格式(使用原版开源教程,链接地址请参考评论区,可直接在教程网页中编写、调试与运行代码)
11. 详解函数中()小括号操作符
1..Python manim 数学动画引擎之尺规定性作图与代数定量作图篇2.两小时学会制作交互式电子笔记 3.英汉双解Python入门(基础语法篇)
Manim数学引擎几何作图入门Demo集展示
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科普一下游戏开发涉及的7个领域(参考自游戏编程精粹),并分享一个基于opengl及c语言实现的“我的世界” 游戏在MacOS上命令行编译流程和运行Demo
【数学之战】数学!战斗!爽!
既能满足情绪价值,又能提升美学素养,还能强化数理逻辑,当然是Untiy3D引擎,你值得入坑的神器!
新初三生,小心被初三数学虐杀,这个视频是来拯救你的
“多视角装甲车沿着贝塞尔路径且朝向正确的运动并具有自动目标寻找与校准”的3D Demo来了解计算机图形/游戏开发的一些基础概念,体会数学的作用:按设定精准控制
你与数学家最接近的一次!
笛卡尔空间与平面坐标系manim动画演示,manim真是一个令人爱不释手的可视化编程数学库!
读原版《几何原本》5.通过一个交互式Demo来理解第五公设,即平行公设
《TypeScript图形渲染实战:基于WebGL的3D架构与实现》一书Demo视频
使用编程工具来探究平面几何及初等函数(依赖心情、时间及能力制作中文/英文/混合版)
JavaScript语言编程基础概念演示(下)