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京东 11.11 红包
substance painter绘制 手枪弹夹 全过程 另外附带在八猴里渲染过程 一共3p 过程中如果有不明白的地方可以来群里问
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弹夹的模型没有什么可以说的,所以这个视频就是从分uv开始,这个月就是要o9参加b站的7月爆肝大作战。 欢迎有相同兴趣和喜欢科幻金属风格的朋友加入我的qq讨论群:817863193 一起讨论。
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次时代模型制作之渲染出图,5 在八猴里面渲染过程。
maya,max,substance painter,八猴 1小时做完整套流程的科幻金属地板,然后在八猴里渲染一波
substance painter 实战之贴花制作和后期润色+八猴toolbag简单渲染
次时代流程 你需要哪些贴图来玩转 substance painter手指飞机各种贴图合成
手指飞机substance painter里 制作细节法线01
substance painter 实战之细节法线制作 手指飞机细节法线02
如何让低模的面数达到规定的数量,低模减面思路和部分操作过程。
substance painter 实战之细节法线制作 看看一周能做完多少配件,2天完成一个手雷制作
手指飞机substance painter里 制作细节法线01
fusion360 手枪流程之360模型转fbx 模型和一些改低模布线的小技巧,带背景音乐的是加速过程
fusion360 手枪流程之m500继续制作10sp制作的一些片段
substance painter入门 交大3d兴趣班代课(上部)同步我自己的左轮第二套皮肤
fusion360 手枪流程之低模改线
MAYA拓扑复杂物体讲解。1p比较详细的过程讲解包括注意事项,和小问题的解决办法,2p加速拓扑过程。
substance painter 增加细节 一小时速度涂鸦02
substance painter制作材质一小时挑战,子弹sp材质和巴猴渲染
substance painter 实战之细节法线制作 看看一周能做完多少配件,能量罐子的烘焙贴图过程和细节法线制作过程
次时代模型制作,拓扑模型用什么软件方便,当然是主力建模软件自带的方便啦。
substance painter 1小时挑战 全息瞄准镜,方便快捷,一次就能看懂的次时代武器材质制作过程,走过路过不要错过,只需要一小时。
fusion360 手枪流程之360模型转fbx 模型和一些改低模布线的小技巧,带背景音乐的是加速过程
入门级次时代标准,在substancepainter里制作贴图下,全程语音。连载九
fusion360 手枪流程之m500继续制作05小调整
maya建模小飞船建模之布尔和给布尔的高模 布尔低模 之间的摇摆不定。还有一些来自底层美工的唠嗑。
从零开始低模高模烘焙贴图sbustance painter 制作贴图 八猴toolbag 渲染出图全流程合集。关键点带语音,其余加速。
几句话说明白substance painter 如何自定义导出贴图,sp自定义导出贴图,自定义导出贴图
substance painter制作左轮材质(下)第一套材质先走一个流程。周日再做第二套材质的时候会语音解说
substance painter快速材质制作 简单快捷 (道具设计用maya给武器做一个箱子,一样全流程展示)
substancepainter 材质制作 继续填坑 目前基本材质完成,下一回制作细节贴图和自发光贴图。
substance painter制作左轮材质(上)第一套材质先走一个流程。后续再做第二套材质的时候会语音解说
老年人分uv又来了,这回是1000面左右的模型,rizomuv,maya的uv,养生maya模型教学
Fusion 360 学习和创作以及找的参考
substance painter一个小时科幻武士刀速度画贴图,快速绘制
substance painter 增加细节 一小时速度涂鸦
【次世代武器建模】3dmax武器低模布线,ZB细节高模雕刻讲解,适合新手学习的简单案例
一小时挑战次时代硬表面刀剑材质 使用substance painter 制作刀剑
案例二_狂暴怪_八猴渲染完成
入门级次时代标准,substance painter透明自发光材质制作以及八猴操作。连载十。
maya次时代硬表面小物件制作(包括低模和使用rizom分uv的过程)老年人分uv之后憋了几天憋出的渣作
maya建模 多边形构造曲面 手动拉曲线 宇宙战斗机建模过程 从0开始建造舰队 2019造船指南05,全部曲面构造完成
入门级次时代标准,巴猴渲染和最终效果输出,全程语音。连载十一 撒花完结。