V
主页
京东 11.11 红包
1.24基础节点补充(下)
发布人
NUKE13.2从入门到精通从入坑到入坟 电影高级合成中文教程 需要素材的私聊我,有微信群,免费 立志做全网最好的NUKE教程,保证你学好我的这套教程就直接可以去找工作了,找不到工作,你来找我,我帮你找工作
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
1.14图片序列和mov的输出方式
1.5导入素材
1.9Premult节点
1.11write节点图片渲染输出
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
1.7设置工程
2.12 shuffle和unpremult节点
1.23基础节点补充(上)
1.22置换节点IDistort
2.10 简单颜色匹配
4.11 Nuke14三维投射基础
1.20Dirblur节点
1.4 NUKE自定义界面布局
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
4.16 三维投射Project3D节点详解
1.12图片序列的格式和导入
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
2.1调色模块概述
2.35 NUKE色彩空间工作流程(中)
1.21噪波节点Noise简介
1.10reformat节点
2.13 调色辅助面板Histogram,Waveform和Vector
NUKE14和13.2从入门到精通电影高级合成中文教程(持续更新中)
2.21 末日场景合成
1.8创建节点的三种方式
1.16橘子合成
2.9 ColorCorrect节点
2.4 Photoshop里的RGB和HSB
1.13初识通道
2.36 NUKE色彩空间工作流程(下)
1.3NUKE工作面板介绍
2.24 末日场景光效
4.17_Scanlinerender详解(上)
4.10 Nuke14模型贴图和渲染基础
4.18_Scanlinerender详解(下).mp4
4.4四点跟踪和CornerPin
1.17透视近大远小
2.30 查看素材bit编码等信息
2.34 NUKE色彩空间工作流程(上)
2.32 整数和浮点,444和422,各种图片格式的区别