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2.3 颜色的三个基本属性:HSV色相饱和度亮度
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2.19 给视频加暗角
1.14图片序列和mov的输出方式
1.5导入素材
1.17透视近大远小
2.33 Nuke色彩空间Gamma,linear和log
1.11write节点图片渲染输出
2.10 简单颜色匹配
1.15橘子Roto
1.16橘子合成
1.6节点面板和视窗面板的基本操作
4.9 Nuke14创建三维跟踪点云
1.9Premult节点
1.1 NUKE作品集
1.8创建节点的三种方式
1.20Dirblur节点
1.13初识通道
4.11 Nuke14三维投射基础
2.2光的三原色和颜色的RGB值
1.22置换节点IDistort
2.9 ColorCorrect节点
1.4 NUKE自定义界面布局
1.10reformat节点
2.4 Photoshop里的RGB和HSB
4.3偏移跟踪
2.6 Photoshop的Lab颜色模式和RGB16进制表示法
1.12图片序列的格式和导入
1.3NUKE工作面板介绍
2.16 一级校色
4.7三维跟踪软件和CameraTracker节点
1.18飞机动画制作
2.12 shuffle和unpremult节点
1.24基础节点补充(下)
4.15 Nuke14 CameraTracker手动跟踪
1.7设置工程
4.4四点跟踪和CornerPin
1.19螺旋桨动画制作
2.8 Grade节点--为普京大帝调色
4.2点跟踪和摄像机稳定
2.11 食人花特效合成
2.31 什么是Bitdepth