V
主页
京东 11.11 红包
013-B x64游戏 HOOK抓包 解密包 过滤无用包
发布人
013-B x64游戏 HOOK抓包 解密封包 过滤无用包
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
014-B 深度解密封包+解密包代码框架
046-Lua 自动打怪
014-A HexStr与Bytes转换解密封包
利用驱动突破游戏驱动保护20211119 过TP,NP,xcode等
17A-调用 游戏的LUA接口
毕业全班0就业,辅导员都崩溃了.....除了考编,谁还能挽救这惨淡的就业率......|事业单位备考
指导学员分析基址偏移Qxxx547760
013-跨进程读内存数据-1
001-游戏控制台设计(总控+分控)
043-遍历二叉树选中怪物对象(C,C++代码)
20180920-MFC_HOOK 喊话包分析及组包示例
C013-xdbg.CE分析游戏lua解释器指针L指针
180810-注入DLL调用游戏喊话CALL C/C++ 游戏技术
050-游戏登录界面-选择大区-选服器
013-游戏找CALL找基址(游戏安全)编号2015-使用背包中第N格物品
游戏 辅助 教程
游戏 辅助 教程 202105291920
2021.06.30-汇编指令与加密与解密
012-游戏找CALL找基址(游戏安全)编号2015 背包数组分析
053-分析物品掉落机率,掉落条件
013-ImGui设置不同控件的样式
001-分析游戏收包发-查询游戏服务器信息
张雪峰谈如何在体制外赚大钱,爹味很重,直接少走十年弯路!
038-变态功能-取消对象CD时间限制
003-ImGui创建窗口
010-明文发包分析
013-跨进程读内存数据-3
第二节:ImGui环境配置
026-了解CALL指令与参数传递
010 驱动的加载与卸载 驱动开发
游戏 辅助 教程 (四)40-【直播】编写调用封包协议4(郁金香)
015-游戏的安装测试
意念弯勺子无剪辑演示教程(后附个人理解)
009-A 天刀 分析明文包 参数
009-C 根据明文包 分析喊话组包 技能组包 游戏 明文发包分析
005-配置windbg 常用断点指令
180621-我们的第一个程序
D030-绕过TP,NP等游戏保护直接物理地址读写内存方法4
019-用CE分析游戏的基址偏移