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C013-xdbg.CE分析游戏lua解释器指针L指针
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C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
013-A x64游戏(天刀) 编写代码 HOOK 抓包 解密包
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
001-游戏控制台设计(总控+分控)
013-B x64游戏 HOOK抓包 解密包 过滤无用包
001-分析游戏收包发-查询游戏服务器信息
21.06.20-CE练习第三关step3
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
055-分析物品掉落机率,物品掉落机率修改(代码)
013-ImGui设置不同控件的样式
015-分析明文包相关-多线程发包与主线程发包区别
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
006-调用游戏里的LUA接口-寻路
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
008-在xdbg里分析遍历怪物列表
001-分析技能CD时间
013-跨进程读内存数据-3
2023-10-10-诛仙主线任务数组分析03
利用驱动突破游戏驱动保护20211119 过TP,NP,xcode等
049-LUA遍历UI控件-角色选择进入界面相关UI遍历
030-x86环境下函数参数传递的几种方式(stdcall,cded,fastcalll) xdbg分析 x32dbg
022-C,C++位运算与二制数位运算的左移右移及汇编指令shl,shr,xor(32位64位)
LOL角色属性(面板)基址偏移分析
2021.06.21-CE练习第三关分析角色坐标基址偏移
019-C,C++条件判断与相关汇编令JE,JZ,JNE,JNZ,JL,JGE,JG,JLE与标志位(32位64位)
015-游戏的安装测试
030-分析对象分类+分析选中对象
028-在目标进程加载DLL
2021.6.6-利用驱动突破游戏驱动保护
8-18 香香老师 讲干掉TP
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
013-跨进程读内存数据-1
64位DLL 代码注入
021-调用DLL里的函数
第二节:ImGui环境配置
005-简单的内存读写操作
055-LUA脚本_1
026-1-DLL注入调用CALL
x64游戏HOOK抓包示例