V
主页
【游戏开发】-在线更新功能-机制(D16)【樱井政博的游戏小课堂】
发布人
https://www.youtube.com/watch?v=QZVwuLDs-Uc 自制中文字幕。 简介翻译: 作为一个玩家来说,我觉得非常感谢在线更新功能的出现! 而作为开发者而言,在线更新会占用做其他事的时间和机会。 原视频简介: 遊び手としての私が思うに… オンラインアップデートしてくれるのは、とてもありがたいです! 作り手としては、ほかのことができる時間や機会を減らしますけれども。
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【游戏开发】-粒子特效的界限-特效(H11)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏杂谈】-红白机的音源-声音(I13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏杂谈】-提升新手体验-立项与游戏设计(C29)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-平衡性监控是永无止境的-团队运营(E12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-画面切换要迅速-机制(D17)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-不用文字也能让玩家理解-UI(J14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-受击动作-动作(G10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-急急急!怎么还在放开场动画!-先让玩家体验到游戏再说!(C02)
【中字】-让教程更加自然-立项与游戏设计(C10)-樱井政博的游戏小课堂
【中字】-游戏漏洞的修复体制-团队运营(E11)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-在游戏开始就引入高潮-立项与游戏设计(C28)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏开发】-定位销售与市场调研-营销(L08)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏宣发】-在公众面前试玩游戏-营销(L07)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-电脑控制的角色-立项与游戏设计(C26)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-闪光效果-特效(H10)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-重要的地方要停下来!-机制(D01)
【中字】-应援的乐趣-立项与游戏设计(C14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-补短未必要取长-游戏性(B28)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-骨骼的限制-动作(G17)-【樱井政博的游戏小课堂】
游戏后Switch卡带千万不能直接拔掉哦!
【中文字幕】绘制树木≠画一棵树?-描绘光线而非素材本身(F01)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】樱井政博的游戏小课堂-1周年纪念&频道介绍
【中字】-价值观的主干和分支-职业素养(A12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-玩家做得有多好?-游戏性(B27)-【樱井政博的游戏小课堂】
【日语中字】-【樱井政博的游戏小课堂】-有想法要及时沟通-团队运营(E03)
【中字】-用他人创作的乐曲作参考-声音(I12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-宣传网站-营销(L04)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】-游戏总监和制作人-团队运营(E13)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-3D眩晕-立项与游戏设计(C15)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中字】-清版射击游戏的游戏性-游戏性(B16)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-展现角色特点的设计-图像(F19)-【樱井政博的游戏小课堂】
《左轮手枪》 未删减 中字 在线观影
【中文字幕】卡比的复制能力是怎么来的?-设计理念(N02)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-熟悉的设计更好理解-立项与游戏设计(C20)【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏美术】-微缩摄影风的制作方法-图像(F12)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-对战中的条件平衡系统-机制(D14)-【樱井政博的游戏小课堂】
【中文字幕】【樱井老师的开发课堂】界面设计:不通过文字亦可表述清晰(J14)
【游戏设计】-续作的创作心经-立项与游戏设计(C19)-【樱井政博的游戏小课堂】
【游戏设计】-游戏的调试模式-程序与技术(K08)-【樱井政博的游戏小课堂】
游戏黎明期的历史片段:“GAME&WATCH”设计展示-杂谈(M21)-【樱井政博的游戏小课堂】