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同一个“萨博图”不同的材质
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同一个“萨博图”不同的材质
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Zbrush-使用遮罩笔刷把图案变成模型
Zbrush-轻松雕刻眼皮结构
Timeline-关键视图点
Zbrush-使用布料模拟制作衣服褶皱
Zbrush-图片变成Alpha图的可能正确打开方式
UE4-皮肤材质设置
造型专项公开课【第十四期上】
UE5-初级入门【基础材质灯光蓝图设置】制作随机变色键盘分享-Part2
材质③-转移材质
面了个4年经验的次世代建模师,全流程都不会也要15k,我也是醉了····
造型专项公开课【第十四期下】
Zbrush-制作打结的绳索
Zbrush-如何自己个做想做但又不会做的笔刷
Zbrush使用减面大师制作特殊效果
Kratos-Zbrush-细节深入
Zbrush-TransposeLine老版坐标并不老
捏脸1.0
ZB_对称,选择,重构细分
制作盔甲的鳞片Alpha
UV
材质去哪了???
绘制缝线①
Zbrush-制作硬表面切割线
毛发①
序-说明
毛发②
Zbrush-36款自制硬表面笔刷及相关笔刷设置
杂说_Substance Paitner中不同纹理集间同步材质
Zbrush小技巧-不太好发现的小功能(如何快速制作斜角)
UE4眼睛材质制作
Kratos-Zbrush-盔甲等其他部件
Zbrush-利用法线贴图还原Zbrush中的雕刻细节
基础形状②
五千年所用过印章材质,最后一个科技的力量
基础形状④
毛发③-UV和SubstanceDesigner制作毛发贴图
UE4制服等基本材质设置
Zbrush-快速挖洞LiveBoolean的另一种方式
UE4灯光设置&导入模型
ZB_MicroPoly制作丝袜网格