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京东 11.11 红包
steam成就设置和使用 虚幻引擎下非常方便
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steam成就设置和使用
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我自己独立做的第一款游戏 在steam一共多少收入
steam的收益到账了。招行问了一些资金来源什么的。我直接把b站的流程需要的资料打包发过去。现在钱已经结汇成人民币了。
招行美元入账了,需要我提供收入证明
一步步分享一下虚幻引擎使用protobuf的流程
发现了一个虚幻steam成就上的小bug,不影响完成,但是影响进度获取,
我的第一个游戏的第一笔收益达到steam的下限了,steam通知给我汇款了。
我在steam游戏,卖了60份了。。。。
有人问我动画难不难画?
steam现在可以设置最低付款到50$了,虽然但是,对于我这种只有50左右的很友好啊
记录steam第二次打款,招行居然还要最新的明细,我还以为一次就行
最近对于我来说比较火爆的三个视频的收益情况,反正我是算不明白了
虚幻引擎下 steam排行榜的制作和使用分享
期待美国人民胜利的消息
12.26的游戏来到了99$简直是逼死强迫症了(steam100$起付)
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
我的第一个steam作品终于来到了105美刀。下个月也可以感受一下赚美元的味道了
在steam中打开游戏画面 一键添加愿望单 很简单 照着弄就行
感谢一个朋友提出的很多好的建议,我根据自己的能力,尽量把它做得越来越好吧
虚幻引擎proto使用socket进行连接通信
在sream上应用我们的成就系统
不会美术怎么办?程序策划也可以做自己喜欢的游戏。今天给大家分享三个获取游戏资源的方法
又有人购买我的游戏了。steam后台数据终于来到了81$
游戏上steam新品节后继续努力,自己不断的测试 跑图 返现问题解决问题。
这个月销量达到了2个。愿望单反而增加了。
安利大家一个网站小黑盒,专业做steam相关
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
竞技场多人模式下去掉暂停,重新体验一下发现确实好很多
我的游戏突然可以上steam新品节了,应该是test审核通过的原因,
寻路设置,找了好久才发现。增加了小怪的暴击概率,后期看情况加强。
详细解读一下steam回款的 各项费用明细,国内银行卡 没扣税 没收费 只是要报备一下,超过5000$的同学 我就不清楚了
UE使用Protobuf的插件和简单测试
在玩家解锁角色的时候,对每一个启动技能进行额外的加成
Steam的Fighting销售了27份,总销售额来到了99美元
虚幻简单联机 制作自己的网游 结合steam就更方便了
生日碰上steam新品节,希望大家能喜欢我的第二个游戏吧
steam宣传片英文版
虚幻做一个额外的自定义的窗口 数据用json文件来存储
那天分享了第一个游戏的一些信息。有哥们中肯的告诉我steam的愿望单也没那么有用。最后还是要看游戏的质量。宣传的效果。个人开发者怎么让游戏视频看上去更精美呢
突然发现b站有个视频点击和投币达标了。不知道下一个标准有没有机会达标了。