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京东 11.11 红包
最近对于我来说比较火爆的三个视频的收益情况,反正我是算不明白了
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最近对于我来说比较火爆的三个视频的收益情况,反正我是算不明白了。 A 6.29 时长1m 播放量3w 收入21.69 B 7.03 时长0.5m 播放量7.2w 收入4.58 C 6.28 时长2m 播放量0.44w 收入2.13
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笑死,谁说这个视频像北纬分开之后凯凯判给韬啊😂
一步步分享一下虚幻引擎使用protobuf的流程
完整的分享一下我的第二个游戏Survivors。大概有战斗、角色、地图、结算、天赋、竞技场、游戏内逻辑、游戏内道具、游戏内技能系统等等
有哥们告诉我要分成后够100美元才能打款。我也不知道我也不清楚,不过下个月底就知道到底是什么情况了。
我在steam游戏,卖了60份了。。。。
独立游戏有没有出路,分享我认为几个好玩的独立游戏给大家
重新开始 简单分享一下 用ue快速制作游戏吧
我的第一个steam作品终于来到了105美刀。下个月也可以感受一下赚美元的味道了
制作我们自己的ue项目 第二部 变现(2)
记录steam第二次打款,招行居然还要最新的明细,我还以为一次就行
小公司或者个人如何获得一些资金帮助呢
安利大家一个网站小黑盒,专业做steam相关
关于我游戏能上新品节的问题,可能是这样子吧
排行榜的数据出了些问题,赶紧修复一波
今天完成了拖拽的小功能。东西越来越接近完成的模样了
第二个游戏一整月卖了9份 35$
还是那个外包,根据日志可以看到最近在完善流程,整理源码的结构、整理插件的资源结构、去掉无用的引用、修改柱子和脚印默认不显示
steam成就设置和使用 虚幻引擎下非常方便
Steam的Fighting销售了27份,总销售额来到了99美元
今天主要是收尾 然后大家有兴趣的话,可以分享给大家
活干的差不多了,我们来记录一下吧,
血迹贴花的实际效果展示,还不错
做了一个方块跳跃的小游戏 准备到时候做到PlayTest或者Demo就好,20关左右,大家看到的话,玩玩就好
把验证通过的protobuf做成插件,这样更加通用了。
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
写的那个ue的插件 成功的打出来了android包 真是太不容易了
制作我们自己的ue项目 总结一下最近做的一些东西
分享一下我的游戏 从主界面开始吧
貌似这个稿件好像要达标了。求硬币🪙。互投也可以啊😌https://b23.tv/15AsnVI
今天起来 b站推送了个这个 才发现单稿居然破w了。平时都是几十播放。大家真的是太给力了也
用虚幻制作一个游戏?(1)
本来以为肝了10多天,问题都差不多了,结果要上android平台
继续优化竞技场的对战,加入了一个远距离的指示箭头
今日开发记录 一边做这个 一边想另一个 头都要炸了
竞技场多人模式下去掉暂停,重新体验一下发现确实好很多
那天分享了第一个游戏的一些信息。有哥们中肯的告诉我steam的愿望单也没那么有用。最后还是要看游戏的质量。宣传的效果。个人开发者怎么让游戏视频看上去更精美呢
失业9个月,我都干了些啥?
虚幻简单联机 制作自己的网游 结合steam就更方便了
分享记录一下我的游戏,功能一点点加上去还是很有成就感的。今天分享的是选择不同的角色,解锁不同的角色需要额外的金钱,也会带来额外的属性加成
我自己独立做的第一款游戏 在steam一共多少收入