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京东 11.11 红包
寻路设置,找了好久才发现。增加了小怪的暴击概率,后期看情况加强。
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寻路设置,找了好久才发现。 增加了小怪的暴击概率,后期看情况加强。 增加了竞技场的玩家遮挡判断。 单机升级的时候挂了,双重暂停的判断
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荒野求生增加远程攻击的小怪和逻辑,但是部分小怪不知道是攻击完成还是受击完成不继续寻路了
优化新增游戏的多语言优化技能从7--5级 技能加强加大炸弹和磁铁的范围增加所有地图和竞技场的宝箱密度
小黑盒平台,steam愿望单3天增加了100左右,成本是20个key
寻路小怪一多就出问题了?我做了哪些优化
小怪的寻路出现了问题,但是不知道为什么?
绑定了4个小怪的动作,增加了受击动画的逻辑
失业至今 发现自己也挺厉害的,陆陆续续做了不少东西了
虚幻制作寻路信息,让怪动起来。简单介绍两种寻路方法
制作新游戏 替换金币模型 增加场景的寻路信息和空气墙
制作我们自己的ue项目 第十四步 处理存档 优化火墙 开始制作一个新的小怪
根据动画资源 制作一个完整的小怪 走跑跳和出生死亡等
简单的寻路效果。让小怪跟着玩家走
竞技场多人模式下去掉暂停,重新体验一下发现确实好很多
解锁然后选择不同的角色,解锁新的地图,游戏中技能系统,ai环形生成自动寻路等等
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
虚幻引擎 小怪朝向闪烁的问题
制作我们自己的ue项目 第十九步 完成第四种小怪的全部制作 测试效果 技能的攻击范围上海判定等
steam成就设置和使用 虚幻引擎下非常方便
招行美元入账了,需要我提供收入证明
制作我们自己的ue项目 第十步 增加升级的能力levelup
制作我们自己的ue项目第十六步 制作第二种dragon小怪 完善它的逻辑 行为树等等
肝了十多天,总算是大体完成了,预计延迟情况不会太多
发现了一个虚幻steam成就上的小bug,不影响完成,但是影响进度获取,
制作我们自己的ue项目 第九步 增加exp和levelup UI展示
有哥们告诉我要分成后够100美元才能打款。我也不知道我也不清楚,不过下个月底就知道到底是什么情况了。
突然发现b站有个视频点击和投币达标了。不知道下一个标准有没有机会达标了。
全新的宣传片,天赋系统和玩家解锁
虚幻tcp连接的时候 receive接到的消息有概率不全 数据不全就会溢出 然后崩了
制作我们自己的ue项目 第十五步 完成一个小怪的全部制作
今天起来 b站推送了个这个 才发现单稿居然破w了。平时都是几十播放。大家真的是太给力了也
制作我们自己的ue项目 第十八步 完成第三种小怪的制作 增加两种喷火技能
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图。
steam现在可以设置最低付款到50$了,虽然但是,对于我这种只有50左右的很友好啊
感谢一个朋友提出的很多好的建议,我根据自己的能力,尽量把它做得越来越好吧
今天有个意外的惊喜,B站账户终于可以提现了,赶紧第一时间给自己提现,明天可以+2个鸡腿了
制作一个末日生存游戏 优化loading增加宝石和玩家经验
增加了SDK的很多功能 增加了编辑器插件的导入和保存地图功能 当然目前基本上都是测试通过了的
这个月销量达到了2个。愿望单反而增加了。
增加添加删除点,计算插入的位置还有些问题。导出和保存的验证有一点点问题。
制作我们自己的ue项目 第十一步 调整boss逻辑 随机生成时的等级数据