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一步步开启游戏的云同步
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不会美术怎么办?程序策划也可以做自己喜欢的游戏。今天给大家分享三个获取游戏资源的方法
一步步分享一下虚幻引擎使用protobuf的流程
游戏即将发布,如何从零开始积攒1000个愿望单?
分享一下简单创建多人游戏 并且测试 今天主要是同步时间
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图。
在steam中打开游戏画面 一键添加愿望单 很简单 照着弄就行
关于我游戏能上新品节的问题,可能是这样子吧
游戏中升级,学习新的技能,解锁新的地图
我的第一个steam作品终于来到了105美刀。下个月也可以感受一下赚美元的味道了
在玩家解锁角色的时候,对每一个启动技能进行额外的加成
前几天的视频激励居然一起有14元。出乎我的预料了。总激励来到了00+等过几天我提现了再看看
跑游戏,修复bug,优化难易
重新开始 简单分享一下 用ue快速制作游戏吧
GmHub游戏征集活动开始!苦逼开发者多了一个宣传自己的渠道!
分享一下我的第二个游戏
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
把验证通过的protobuf做成插件,这样更加通用了。
让升级更加生动起来,竞技场模式下增加一个都能看见的升级特效
我的第一个游戏的第一笔收益达到steam的下限了,steam通知给我汇款了。
分享记录一下我的游戏,功能一点点加上去还是很有成就感的。今天分享的是选择不同的角色,解锁不同的角色需要额外的金钱,也会带来额外的属性加成
功能验收阶段,4.27和5.2还有一点点不一样
steam成就设置和使用 虚幻引擎下非常方便
制作我们自己的ue项目 第二部 变现(2)
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
分享一下我的游戏 从主界面开始吧
绑定了4个小怪的动作,增加了受击动画的逻辑
小黑盒助力Steam新品节,额外曝光+流量
感谢一个朋友提出的很多好的建议,我根据自己的能力,尽量把它做得越来越好吧
程序化生成一个人草地,花花草草都可以 瞬间让我们的地形变得漂亮很多
简单的寻路效果。让小怪跟着玩家走
测试多语言的效果,虚幻可以直接用独立运行模式来玩即可。
分享一下我的游戏,游戏然后选人选地图,最后进入游戏,完成生存挑战,包括了技能天赋精英怪等等展现
外包进度 和后续的计划
发布一个完整的游戏到steam
虚幻 本地化多语言 半天支持全球十数种语言 用起来真的很爽
全新的完整的荒野求生介绍
制作我们自己的ue项目 第一步
分地图刷怪,然后每一波随机1-2个精英怪
突然发现b站有个视频点击和投币达标了。不知道下一个标准有没有机会达标了。
下载解压缩zip文件 虚幻5.3这边用的zlib库来完成 Windows这边功能验证通过了 现在卡在android这里