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05图标动画3-动画-渲染-合成
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05-图标动画1-矢量图建模
05图标动画2-场景-灯光-材质
04-1BlenderUV展开-高低模导出
02-9手机细节模型制作-
10第10章3头手简模的UV展开和SubstancePainter的高低模烘焙
11-1胸部材质贴图细节制作
01-3Blender界面功能分布
05动作优化_权重绘制_声音播放
02-2挤出
04-3SubstancePainte材质图层常用编辑方法
02-6环切-内插面
04Blender动画片段编辑融合
02-1多边形的点线面与选择
03-4兽头雕刻-2(部分)
02-3倒角
01-1从国内外现状看Blender值不值得肝!
03-5兽头雕刻-完整-无声
Blender制作超逼真的水就这么简单!
03-4兽头雕刻-1(部分)
Blender/制作超写实的产品渲染系列教程
09第9章7展开组件的UV排列
07第7章9模块5-制作长飘带
10第10章6Substance Painter界面及各模块的基础使用
11-5第11章5大腿护甲细节
新手《三维角色制作》第05天-5-服饰建模三:护腕2
第05章-第4节-Player发射特效和敌方被远程攻击的效果反馈
第07章-第1节-简单寻路
11-6第11章6小腿与鞋子
《三维角色制作》第03天2-服饰建模一:上身服饰建模1
第06章-第4节-敌方的被击与死亡
第02章-蓝图基础——02蓝图通信.mp4
09第9章9角色飘带和剩余组件的UV展开
11-7第11章7头冠细节.
第02章-蓝图基础——04蓝图接口
11-3第11章3腰部细节2
03-2雕刻流程
一个视频祝您成为Blender UV大师!
如何在 Blender 给对象添加多个 UV 贴图
09第9章2头冠的UV展开与排列
08第8章5基础UV的创建-平面-圆柱-球体