V
主页
02-2挤出
发布人
02-2挤出
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
02-4基础材质-金属-镜子-玻璃
02-1多边形的点线面与选择
04-2SubstancePainter高低模烘焙
11-4第11章4手臂细节
01-6创建基础物体
01-5Blender视口和物体的操作
05图标动画3-动画-渲染-合成
02-5GPU渲染设置
03-3三分钟总结雕刻流程
11-7第11章7头冠细节.
04-1BlenderUV展开-高低模导出
11-8第11章8飘带-头绳-最后的整体优化
04-4SubstancePainte细节材质制作
03-4兽头雕刻-2(部分)
01-1从国内外现状看Blender值不值得肝!
11-1胸部材质贴图细节制作
05-图标动画1-矢量图建模
06手机渲染
04-3SubstancePainte材质图层常用编辑方法
04Blender动画片段编辑融合
11-3第11章3腰部细节2
10第10章6Substance Painter界面及各模块的基础使用
使用Blender导入PNG建模遇到困难,说不定这个视频可以帮助到你
blender学习记录——毛发篇【蓬松的毛发飘动】
第10章-第2节-游戏特效
《三维角色制作》第03天2-服饰建模一:上身服饰建模1
10第10章4MayaUV展开过程中遇到的常见问题-非流行几何体和解决办法
第03章02节-动画蓝图从待机到跑动
使用 FLIP FLUIDS 在 Blender 中创建瀑布!
07第7章6模块3-飘带1制作工具-扫描网格
【blender】一看就会!三渲二全流程教学|第二期 (新手宝宝也能学)
第02章-蓝图基础——04蓝图接口
Blender 学习之路,第五关【毛毛球】
第06章-第4节-敌方的被击与死亡
UE5_第11章-第1节-UI基础——一个完整的UI流程
第02章-蓝图基础——02蓝图通信.mp4
《三维角色制作》第03天1-服饰建模一:1整体建模规划准备
02第二章 虚拟场景设计制作基础工具02植物
《三维角色制作》第02天-07-建模核心工具3-网格工具
09第9章7展开组件的UV排列