V
主页
11-7第11章7头冠细节.
发布人
11-7第11章7头冠细节.
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
11-4第11章4手臂细节
11-1胸部材质贴图细节制作
11-2第11章2腰部细节1
11-3第11章3腰部细节2
11-6第11章6小腿与鞋子
10第10章7SubstancePainter物理绘画、映射、填充、克隆等工具应用
04-1BlenderUV展开-高低模导出
10第10章3头手简模的UV展开和SubstancePainter的高低模烘焙
04-4SubstancePainte细节材质制作
第06章-第4节-敌方的被击与死亡
10第10章6Substance Painter界面及各模块的基础使用
UE5_第11章-第3-4节-战斗界面UIPlayer血量-获胜与失败
01-7用Blender快速搭建一个小场景并渲染输出
《三维角色制作》第03天2-服饰建模一:上身服饰建模1
02-2挤出
第10章-第2节-游戏特效
06手机渲染
UE5_第11章-第1节-UI基础——一个完整的UI流程
UE5_第11章-第2节-开始界面UI——设置、开始游戏、退出游戏
第02章-蓝图基础——03变量.mp4
05-图标动画1-矢量图建模
第03章02节-动画蓝图从待机到跑动
05动作优化_权重绘制_声音播放
04-3SubstancePainte材质图层常用编辑方法
05图标动画3-动画-渲染-合成
第02章-蓝图基础——04蓝图接口
新手《三维角色制作》第05天-7-头冠2
01-1从国内外现状看Blender值不值得肝!
03-4兽头雕刻-2(部分)
01-5Blender视口和物体的操作
03-5兽头雕刻-完整-无声
《三维角色制作》第01课-概述04-三维角色制作流程及软件
《三维角色制作》第01天-第2章 走通全流程05——Unreal5模型贴图-材质灯光
10第10章1模型导入SubstancePainter前的低模优化
03-1雕刻基础-常用工具
07第7章9模块5-制作长飘带
03-3三分钟总结雕刻流程
Mixamo自动角色绑定与动作输出
新手《三维角色制作》第05天-6-头冠1
《三维角色制作》第01天-第2章 走通全流程02——Maya斧头低模制作