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上车!使用Blender和Zbrush 零基础实时创建影视级3A金刚狼全流程人物模型(全网最准机翻)_无加密
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通过与官网视频源字幕对比可以发现 本站的翻译以升级到了新的次元 对比之前的翻译 现在通过无数次的调试和人工校准已经可以基本还原官网源生字幕 并且连官网源生字幕因为音频识别不准的字幕丢失也可以补出来 音画字幕99%同步 最大程度享受课程原汁原味 并且新翻译流程也会逐渐重置之前的课程 共 37 个视频 利用栩栩如生的角色建模生成逼真的 3D 视觉效果 使用遵循一致 PBR 工作流程的强大细节技术突出三维角色艺术的质量特征。Yin Shiuan 拥有十多年的专业经验,专注于基于现实主义的实时 3D 角色创建 — 他分享了其完美的建模、纹理、照明和最终渲染流程,尽可能简单。你还在等什么?抓住机会,充分发挥你的潜力,最大限度地创建最终的、照片般真实的角色模型 这种自然的纹理必须在建模设计的每个步骤中达到理想的平衡。首先要打下坚实的基础,包括人体解剖学基础知识和结构良好的雕刻阶段;这将让您更完整地表达您的想法。深入关注角色纹理烘焙,以及实时照明和渲染方法,将让您大开眼界!随着课程的进展,获得各种 3D 艺术经验并升级这些关键技能 为什么要选这门课? 通过您新开发的高质量角色建模技能取得进步!这些设计将揭示无穷无尽的新可能性。如果您一直在寻找一种更高效但更符合 PBR 工作流程的方法,那么这里就是您的最佳选择。这里有关于 UV 和布局、纹理化、照明和渲染的全方位内容! 在 3D 艺术中,选择正确的属性以实现逼真的可视化非常重要。确定您需要的技能,并专注于您可以做些什么来发展它们。他将通过他广受好评的 3D 技术提供专业指导——并分享所有秘诀来增强您角色创作的逼真度。 课程详情 您将学到 人体解剖学基础 了解人体解剖学的基础!通过深入研究骨骼结构、肌肉组成和表面轮廓,在三维艺术中准确呈现逼真且富有表现力的人体形象 逼真的人物雕刻 学习如何在 ZBrush 中雕刻逼真、栩栩如生的角色。通过此过程,了解 ZBrush 最重要的关键功能以及如何雕刻逼真、高质量的角色 重新拓扑、UV 和烘焙 学习实时游戏角色创建的所有重要步骤。学习并练习拓扑、UV 和烘焙的概念。这些技术对于游戏开发至关重要,可确保模型性能高效、纹理正确且游戏环境具有视觉吸引力 实时头发创建 学习如何分解和创建逼真的实时头发,完美适合您的 3D 角色。练习创建发束,最终打造出您可以选择的独特发型 逼真的 PBR 纹理创建 注意 PBR(基于物理的渲染)工作流程的基础,并学习如何为 3D 角色创建逼真的纹理。PBR 纹理对于在现代视频游戏中实现逼真的表面(从自然环境到角色模型)至关重要 灯光/渲染/最终呈现 了解如何将您的最终作品提升到新的水平!了解如何设置灯光和相机并提升您的艺术表现力 深入了解 第01部分 01. 方向 - 介绍你的导师 - 你将学到什么 - 有用的网站和软件程序 第02部分 介绍 02. 基本生产流程 03.准备 第03节 艺术家的基本人体解剖学 04.解剖学101 05.解剖学 101:头部(练习 1) 06.解剖学 101:躯干(练习 2) 07.解剖学 101:手臂(练习 3) 08.解剖学 101:腿部(练习 4) 第04节 引用和阻止 09. 引用 101 10. 性格分析(练习5) 11. 阻塞 第05节 高多边形角色建模 12. 高多边形:头部 13. 高多边形:眼睛 14. 高多边形:头发(占位符) 15. 高多边形:身体 16. 高聚物:手套 17. 高聚物:短裤 18. 高多边形:细节 19. 创建自己的细节(练习 6) 第06节 低多边形角色建模 20.低多边形 101 21. 头部重新拓扑(练习 7) 22. 低多边形:完成整个角色 第07节 UV 和烘焙 23. UV 24.烘焙 第08节 角色头发修饰 25. 制作发束(练习 8) 26. 头发片制作 27. 头发护理 第09节 角色纹理 28.智能材料 29. 设计自己的智能材料(练习9) 30.纹理绘画:头部 31.纹理绘画:身体 32. 纹理绘画:手套/短裤 第十部分 最终完成 33. 完善和完善调整和细节 34.角色姿势 35. 灯光/渲染:角色的最终呈现 36. 创建不同的照明场景(练习 10) 第11部分 奖金! 37. 在 AAA 工作室建立作品集并找到工作 - 个人建议和经验分享 好的课程需要搭配好的翻译 尤其是涉及到课程高级底层知识方面的会比较吃翻译 英文翻译都不全 然后在中文翻译过来更懵了 直接导致错过很多细节和术语 可能就是这个理解偏差就导致很多理解天差地别了 做的东西也不一样了 尤其是对于高阶教程 这种课就是拼翻译的 由于课程图文大纲较多 网站文字以及图片的限制发不了 还是上车看图文大纲详情会更直观一些 扫开头码上车了解更多图文详情
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