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029-3自写 C++类的构造函数与析构函数 类成员函数
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029-1-自写 C++类的构造函数与析构函数 类成员函数
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
017-多字节字符串(char)及常用函数
013-跨进程读内存数据-1
018-Unicode字符串(wchar)及常用函数
005-简单的内存读写操作
012-Windows API函数与句柄-2
021-调用DLL里的函数
029-堆栈-栈帧与局部变量间的隐秘关系
002-几种简单函数形式
019-兼容型字符串(TCHAR)及相关函数
033-用lua写一个使用背包物品的函数
009-A 天刀 分析明文包 参数
001-分析技能CD时间
009-常用运算符优先级
17A-调用 游戏的LUA接口
011-自定义函数
003-C,C++调用Windows系统API接口
010-ImGui显示中文
x64游戏HOOK抓包示例
D066-分析驱动注入过程
信奥赛中的骗分技巧!
《现代C++并发编程教程》内容介绍
012-Windows API函数与句柄-1
17B-LUA调用 C++接口(模拟游戏寻路)
003-C,C++调用Windows系统API接口
019-C,C++条件判断与相关汇编令JE,JZ,JNE,JNZ,JL,JGE,JG,JLE与标志位(32位64位)
027-2-MFC常用控件类CButton
C++基础?到底什么是基础?为什么啥都被说基础?
C067-C,C++完善劫持注入
007-C++,分析PDB符号定位 - FName Tostring调用测试
025-2跨进程调用多参数的CALL
013-跨进程读内存数据-3
第二节:ImGui环境配置
C025-xdbg,CE逆向分析游戏脚本接口保护第二处检测(过游戏检测方法2)
C058-C,C++编写脚本接口UnitIsLoot判断是否可以捡物
011 进程监控-驱动开发C,C++
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
042-遍历怪物二叉树(C,C++代码)
【完整版】游戏外挂制作教程【从入门到入狱】 学不会我自首!!!