V
主页
京东 11.11 红包
虚幻tcp连接的时候 receive接到的消息有概率不全 数据不全就会溢出 然后崩了
发布人
虚幻tcp连接的时候 recive接到的消息有概率不全 数据不全就会溢出 然后崩了
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
虚幻做一个额外的自定义的窗口 数据用json文件来存储
终于跑通了android的打包流程,虚幻+cpp+android,之前是东西不全
我在steam游戏,卖了60份了。。。。
排行榜的数据出了些问题,赶紧修复一波
虚幻引擎proto使用socket进行连接通信
虚幻引擎5.3 打包android 报错 求万能的网友支援一下
安利大家一个很好用的ue解压插件 RuntimeArchiver
下载解压缩zip文件 虚幻5.3这边用的zlib库来完成 Windows这边功能验证通过了 现在卡在android这里
steam的收益到账了。招行问了一些资金来源什么的。我直接把b站的流程需要的资料打包发过去。现在钱已经结汇成人民币了。
寻路设置,找了好久才发现。增加了小怪的暴击概率,后期看情况加强。
还是那个外包,根据日志可以看到最近在完善流程,整理源码的结构、整理插件的资源结构、去掉无用的引用、修改柱子和脚印默认不显示
一步步分享一下虚幻引擎使用protobuf的流程
又有人购买我的游戏了。steam后台数据终于来到了81$
ue引擎的鼠标小bug的分享
任意虚幻游戏简单接入steam的流程分享
暂停做游戏 我都去干了啥?分享一下 用虚幻制作一个自己的插件
主要介绍一下第一个独立游戏吧 Fighting rpggame,用到了gas系统,玩家的技能和武器,保存,获得金币,升级,ai的随机创建,行为树,黑板,等等等等
虚幻制作寻路信息,让怪动起来。简单介绍两种寻路方法
在steam中打开游戏画面 一键添加愿望单 很简单 照着弄就行
简单分享一个虚幻 制作多语言的功能
Steam一键分享和嵌入,操作很方便
用虚幻做插件 slate封装的很好了
虚幻上进行自定义多边形的绘制
流程好慢啊,准备参考unity的文档出一份ue引擎下的sdk说明文档和相应的使用说明
赚钱了,会的技术变成收入,虽然不多,但是很香,希望能有更多好的机会
用虚幻制作一个火墙伤害 和一个持续加血的效果
增加了SDK的很多功能 增加了编辑器插件的导入和保存地图功能 当然目前基本上都是测试通过了的
小黑盒平台,steam愿望单3天增加了100左右,成本是20个key
分享一下我的游戏 天赋系统 包括数据和效果以及ui的实现
发现了一个虚幻steam成就上的小bug,不影响完成,但是影响进度获取,
根据现有的模型和原有的动画重定向我们想要的动画,让小怪丰富起来
根据动画资源 制作一个完整的小怪 走跑跳和出生死亡等
虚幻 本地化多语言 半天支持全球十数种语言 用起来真的很爽
我的虚幻课程 卖出了第一份
解锁然后选择不同的角色,解锁新的地图,游戏中技能系统,ai环形生成自动寻路等等
优化新增游戏的多语言优化技能从7--5级 技能加强加大炸弹和磁铁的范围增加所有地图和竞技场的宝箱密度
制作我们自己的ue项目 第十一步 调整boss逻辑 随机生成时的等级数据
技能从7级改成5级,增加了各种触发的次数,增加每次的技能对象选择
做了一个方块跳跃的小游戏 准备到时候做到PlayTest或者Demo就好,20关左右,大家看到的话,玩玩就好
写的那个ue的插件 成功的打出来了android包 真是太不容易了