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01-6创建基础物体
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01-6创建基础物体
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02-2挤出
01-2Blender的安装和初始设置
02-9手机细节模型制作-
05图标动画3-动画-渲染-合成
02-5GPU渲染设置
02-7布尔
10第10章7SubstancePainter物理绘画、映射、填充、克隆等工具应用
03-3三分钟总结雕刻流程
01-4Maya到Blender快速上手
03-2雕刻流程
04-1BlenderUV展开-高低模导出
02-8从PS导入矢量图到Blender制作模型
01-1从国内外现状看Blender值不值得肝!
04-3SubstancePainte材质图层常用编辑方法
03-5兽头雕刻-完整-无声
03-1雕刻基础-常用工具
05-图标动画1-矢量图建模
04Blender动画片段编辑融合
05图标动画2-场景-灯光-材质
11-4第11章4手臂细节
11-2第11章2腰部细节1
02第二章 虚拟场景设计制作基础工具01地形1
11-7第11章7头冠细节.
北京电影学院《三维角色制作》系列课程第02天,新手一天掌握全部基础-01-Maya界面与调整
Mixamo自动角色绑定与动作输出
11-6第11章6小腿与鞋子
07第7章8模块4-头发基础模型
泰坦尼克号 blender
blender学习记录——毛发篇【蓬松的毛发飘动】
10第10章5导入Substance Painter遇到的问题与解决办法
北京电影学院《三维角色制作》系列课程第02天,新手一天掌握全部基础-02-Maya文件管理与物体关联
11-3第11章3腰部细节2
《三维角色制作》第01课-概述04-三维角色制作流程及软件
北京电影学院《三维角色制作》系列课程第02天,新手一天掌握全部基础-03-Maya模型创建与选择
08第8章2UV编辑器面板的基本操作和编辑
《三维角色制作》07-4兽头2-1Maya基础模型
02Blender人物骨骼设置与绑定
第02章-蓝图基础——04蓝图接口
【Blender】一看就会!三渲二全流程教学 | 第一期(新手宝宝也能学)
Blender 学习之路,第五关【毛毛球】