V
主页
2021.6.6-利用驱动突破目标进程驱动保护
发布人
上传后的视频 由于被压制,所以清晰度 不是很高,要原版高清的 可以联系我QQ
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
2021.6.5-利用驱动保护自己的进程
D028-突破TP,NP等游戏保护跨进程写只读内存方法OK
022-用代码读取目标进程地的内容
011 进程监控-驱动开发C,C++
025-1跨进程调用多参数的CALL
028-在目标进程加载DLL
C++驱动保护 获取指定进程句柄类型
025-3跨进程调用多参数的CALL
008-A 完善 过保护注入DLL功能
042-C,C++自写抓包分析封包工具 - 封包过滤实现
028-CALL,RET指令与栈帧(逆向必备)+堆栈平衡
024-1跨进程调用CALL+跨进程注入代码
001-64位驱动开发+创建与入口点
驱动双签名+驱动签名视频教程 过期签名 使用
038-变态功能-取消对象CD时间限制
64位DLL 代码注入
023-跨进程分配内存
024-2跨进程调用CALL+跨进程注入代码
011-ImGui内存加载字体
010 驱动的加载与卸载 驱动开发
026-了解CALL指令与参数传递
014-要读取目标进程数据的流程
002-游戏选角色 登录 分析+代码分享
027-逆向中堆栈的概念及相关的汇编指令(mov push,pop,call,ret,lea)
003-分析技能CD时间的基址偏移
001-C,C++程序入口点
001-分析游戏收包发-查询游戏服务器信息
053-分析物品掉落机率,掉落条件
2024-08-25-伪造硬盘信息
001-游戏控制台设计(总控+分控)
003-C,C++调用Windows系统API接口
003-ImGui创建窗口
023-封装完善动作使用CALL-重复包含头文件-编号2015
第一节:ImGui介绍
012-Windows API函数与句柄-1
OpenFOAM求解器开发示例教程
010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
049-LUA遍历UI控件-角色选择进入界面相关UI遍历