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京东 11.11 红包
实现了地图编辑的时候允许反悔的功能
发布人
实现了Undo和Redo的功能,效果还不错。
打开封面
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招行美元入账了,需要我提供收入证明
游戏即将发布,如何从零开始积攒1000个愿望单?
增加了SDK的很多功能 增加了编辑器插件的导入和保存地图功能 当然目前基本上都是测试通过了的
功能验收阶段,4.27和5.2还有一点点不一样
流程好慢啊,准备参考unity的文档出一份ue引擎下的sdk说明文档和相应的使用说明
steam新品节,关联自己的试玩版
虚幻tcp连接的时候 receive接到的消息有概率不全 数据不全就会溢出 然后崩了
荒野求生增加远程攻击的小怪和逻辑,但是部分小怪不知道是攻击完成还是受击完成不继续寻路了
虚幻引擎5.3 打包android 报错 求万能的网友支援一下
虚幻引擎下 steam排行榜的制作和使用分享
分享记录一下我的游戏,功能一点点加上去还是很有成就感的。今天分享的是选择不同的角色,解锁不同的角色需要额外的金钱,也会带来额外的属性加成
给地图加个lock没解锁不让玩
下载解压缩zip文件 虚幻5.3这边用的zlib库来完成 Windows这边功能验证通过了 现在卡在android这里
详细解读一下steam回款的 各项费用明细,国内银行卡 没扣税 没收费 只是要报备一下,超过5000$的同学 我就不清楚了
关于第二个游戏环形刷怪的问题,有个外国朋友问了,我就分享一下吧,虚幻引擎的
把验证通过的protobuf做成插件,这样更加通用了。
做游戏 替换部分ui资源 优化loading功能
写的那个ue的插件 成功的打出来了android包 真是太不容易了
虚幻引擎proto使用socket进行连接通信
让升级更加生动起来,竞技场模式下增加一个都能看见的升级特效
又有人购买我的游戏了。steam后台数据终于来到了81$
寻路小怪一多就出问题了?我做了哪些优化
steam成就设置和使用 虚幻引擎下非常方便
有哥们告诉我要分成后够100美元才能打款。我也不知道我也不清楚,不过下个月底就知道到底是什么情况了。
突然发现b站有个视频点击和投币达标了。不知道下一个标准有没有机会达标了。
制作我们自己的ue项目 第十一步 调整boss逻辑 随机生成时的等级数据
之前的那个外包终于做的7788了,是面向pico的ue插件
虚幻引擎 小怪朝向闪烁的问题
血迹贴花的实际效果展示,还不错
显示器坏了,师傅分享了一个简单确认的方式就是显示器只接电源,看logo
绑定了4个小怪的动作,增加了受击动画的逻辑
简单分享一个虚幻 制作多语言的功能
游戏上steam新品节后继续努力,自己不断的测试 跑图 返现问题解决问题。
分享一下我的游戏,游戏然后选人选地图,最后进入游戏,完成生存挑战,包括了技能天赋精英怪等等展现
虚幻制作寻路信息,让怪动起来。简单介绍两种寻路方法
肝了十多天,总算是大体完成了,预计延迟情况不会太多
今天完成了拖拽的小功能。东西越来越接近完成的模样了
外包修修补补,继续细化吧,将现有功能做到一个蓝图里去,把墙变成透明的,尝试制作匹配pico平台的黑屏
我的那一个销量 被退款了 白高兴一场
steam的收益到账了。招行问了一些资金来源什么的。我直接把b站的流程需要的资料打包发过去。现在钱已经结汇成人民币了。