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01-7用Blender快速搭建一个小场景并渲染输出
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02-9手机细节模型制作-
05图标动画3-动画-渲染-合成
10第10章7SubstancePainter物理绘画、映射、填充、克隆等工具应用
03-5兽头雕刻-完整-无声
05图标动画2-场景-灯光-材质
06手机渲染
【Blender】一看就会!三渲二全流程教学 | 第一期(新手宝宝也能学)
04-1BlenderUV展开-高低模导出
04-5SubstancePainte渲染-相机-特效
10第10章6Substance Painter界面及各模块的基础使用
04-2SubstancePainter高低模烘焙
01-3Blender界面功能分布
04-3SubstancePainte材质图层常用编辑方法
11-8第11章8飘带-头绳-最后的整体优化
11-5第11章5大腿护甲细节
11-7第11章7头冠细节.
Blender 4.2 制作逼真的水
01-4Maya到Blender快速上手
04-4SubstancePainte细节材质制作
01-5Blender视口和物体的操作
02-2挤出
02-7布尔
11-1胸部材质贴图细节制作
《三维角色制作》第03天2-服饰建模一:上身服饰建模1
【第九届世界渲染大赛ing】“ 鼠在手 跟我走! ” 新手也能玩的世界顶级3D大赛 | 和我一起参赛的第 (1) 天
01-2Blender的安装和初始设置
新手《三维角色制作》第05天-6-头冠1
03-4兽头雕刻-1(部分)
使用Blender导入PNG建模遇到困难,说不定这个视频可以帮助到你
02-1多边形的点线面与选择
04第四章 虚拟场景外部工具二Quixel资源
[GPT4 翻译]使用Blender快速制作真实潮汐
03-3三分钟总结雕刻流程
03-4兽头雕刻-2(部分)
Mixamo自动角色绑定与动作输出
05动作优化_权重绘制_声音播放
新手《三维角色制作》第05天-4-包裹变形及案例应用
第10章-第2节-游戏特效
新手《三维角色制作》第05天-7-头冠2
UE5_第11章-第3-4节-战斗界面UIPlayer血量-获胜与失败