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20180920-MFC_HOOK 喊话包分析及组包示例
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010-A3 x64位游戏封包分析+HOOK 发包
20180920-MFC_HOOK 喊话包分析及组包示例
009-C 根据明文包 分析喊话组包 技能组包 游戏 明文发包分析
013-B x64游戏 HOOK抓包 解密包 过滤无用包
009-B 根据明文包 分析喊话组包 技能组包
013-A x64游戏(天刀) 编写代码 HOOK 抓包 解密包
180808-dll导出函数及EXE里调用DLL函数
009-A 天刀 分析明文包 参数
180516-挂接主线程
025-2跨进程调用多参数的CALL
021-调用DLL里的函数
021-C,C++遍历计算怪物距离
043-C,C++组包
017-多字节字符串(char)及常用函数
001-分析技能CD时间
046-C,C++突破互斥体类型的多开限制
C058-C,C++编写脚本接口UnitIsLoot判断是否可以捡物
64位DLL 代码注入
003-C,C++调用Windows系统API接口
8-18 香香老师 讲干掉TP
003-分析技能CD时间的基址偏移
007-C,C++读取目标进程内存数据
180830-递归及简单实例
004-C,C++ char,short,int,LPCTSTR与sizeof运算符
002-几种简单函数形式
180807-MFC_汇编ASM,CALL,ADD,SUB,PUSH
20180927-组包接任务交任务及相应函数封装测试
053-x64环境64位游戏寻路CALL调用示例
014-B 深度解密封包+解密包代码框架
026-1-DLL注入调用CALL
030-x86环境下函数参数传递的几种方式(stdcall,cded,fastcalll) xdbg分析 x32dbg
003-C++里常见几种循环
180621-我们的第一个程序
Qt高级项目实战教程(手把手教学)(全套完整版)
16B-C++访问LUA里函数和变量
033-显示角色信息 CEdit,CBUTTON-2
029-1-自写 C++类的构造函数与析构函数 类成员函数
009-常用运算符优先级
15A-C++访问LUA堆栈 与参数
180629-整数类型范围与变量生存周期 C/C++