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京东 11.11 红包
【DirectX 2D游戏】Splat Fruit (爆浆水果)
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DirectX 2D游戏作品。 作品简介: 仿照休闲游戏《水果忍者》规则制作的DirectX 2D游戏作品。玩家按住鼠标划动切水果,并尽可能保持少的水果掉落。随机每隔一段时间刷新红色和蓝色的火龙果,红色火龙果Buff保持期间自动切水果,蓝色火龙果Buff保持期间减缓水果掉落速度。得分800分通关。 该作品为单人完成。 技术实现: 1、通过DX中回调函数CALLBACK,WM_SIZE,WM_MOUSEMOVE和WM_LBUTTONDOWN等消息广播,计算当前窗口分辨率比例,获取鼠标状态和位置,做出切割水果的刀片拖尾效果。 2、随机时间生成随机数量的一波普通水果和火龙果,水果被切开后左右两半水果受随机横向力和随机纵向力散开,屏幕背景随机次数抖动。 3、红色火龙果Buff保持期间自动切水果,蓝色火龙果Buff保持期间减缓水果掉落速度。Buff持续期间,每帧检测所有在画面中的水果速度,大于 0 的时候都为下落状态,则执行相关Buff效果。 六个DirectX 2D游戏作品合集链接: https://www.bilibili.com/video/BV1fg411F79M
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